jest spoko mafia 3
Mafia 3 is not really a Mafia game. Imagine if Ubisoft made a GTA game. That's what it feels like. It's very much focused on being an "open world" game first and foremost, and a Mafia game second. It's not a bad game, but it is pretty average and uninspired. I would say that if Mafia 2's remaster works fine, then it's worth the extra cost.
The Sicilian Mafia or Cosa Nostra ( Italian: [ˈkɔːza ˈnɔstra, ˈkɔːsa -], Sicilian: [ˈkɔːsa ˈnɔʂː (ɽ)a]; "our thing" [3] ), also referred to as simply Mafia, is an Italian Mafia - terrorist -type [4] criminal society originating on the island of Sicily and dating to at least the 19th century. It is an association of gangs which
Give a pass: To grant a reprieve from being whacked. Going: About to be whacked. Going south: Stealing, passing money under the table, or going on the lam. Good fellow: Indicates a formally inducted member of the mafia; wiseguy, straigtened out, made man, button man. Goumada: See comare.
Jelenia jest SPOKO. 23,116 likes · 1,286 talking about this. Fotograf, rysownik, pisarz, poszukujący karkonoskich Bestii. Twórca Bestiariusza Jeleniogórskiego.
Jest klaczą początkową maści ciemnogniadej. Wytrenowałam ją do 5 poziomu. Do większych raczej nie będę. Moonlady jest moją pamiątką z początków gry i czasem biorę ją na przejażdżki. Oto ja i ona. Drugim koniem jest Autumncookie. To jorveski kucyk początkowy. Jest kucem maści bułana tobiano z latarnią na głowie.
nonton film all of us are dead sub indo. Sklep Audiobooki i Ebooki Ebooki Literatura obyczajowa Romans Paradise Mafia (ebook) Wydawnictwo: Ridero Liczba stron: 147 Rozmiar: 1,4 MB Data premiery: 2021-03-01 Wszystkie formaty i wydania (2): Cena: Oferta : 30,29 zł 30,29 zł Produkt cyfrowy Opłać i pobierz Czytaj w abonamencie W Go Max zyskujesz: Słuchasz i czytasz bez limitu Wybierasz spośród ponad 100 tys. audiobooków, ebooków i komiksów dostępnych w aplikacji Korzystasz jednocześnie na 2 urządzeniach np. smartfon i tablet lub czytnik ebooków Możesz zrezygnować w dowolnym momencie W Go Mikro zyskujesz: czytasz lub słuchasz 1 dowolnego ebooka lub audiobooka w miesiącu wybierasz spośród wszystkich tytułów z naszego katalogu, ponad 100 tys. audiobooków, ebooków i komiksów dostępnych w aplikacji podcasty i ASMR słuchasz bez limitu W Go Mini zyskujesz: czytasz lub słuchasz 2 dowolne ebooki lub audiobooki w miesiącu wybierasz spośród wszystkich tytułów z naszego katalogu, ponad 100 tys. audiobooków, ebooków i komiksów dostępnych w aplikacji podcasty i ASMR słuchasz bez limitu W Go Max+Music zyskujesz: Słuchasz i czytasz bez limitu Wybierasz spośród ponad 100 tys. audiobooków, ebooków i komiksów dostępnych w aplikacji Empik Go Słuchasz swojej ukochanej muzyki i autorskich playlist w aplikacji Empik Music Korzystasz jednocześnie na 2 urządzeniach np. smartfon i tablet lub czytnik ebooków I wiele więcej! Z tytułów dostępnych w abonamencie możesz korzystać tylko w aplikacji Empik Go Produkt nie jest obecnie dostępny w żadnym abonamencie Najczęściej kupowane razem Opis Opis Romans Mafijny #1 Historia przedstawia Marite, która zostaje porwana, przez Thomasa, który wziął ją wzamian za dług ojca. Dane szczegółowe Dane szczegółowe ID produktu: 1312548415 Tytuł: Paradise Mafia Autor: F. B. Craxi Wydawnictwo: Ridero Język wydania: polski Język oryginału: polski Liczba stron: 147 Data premiery: 2021-03-01 Rok wydania: 2021 Format: EPUB UWAGA! Ebook chroniony przez watermark. więcej › Liczba urządzeń: bez ograniczeń Drukowanie: bez ograniczeń Kopiowanie: bez ograniczeń Indeks: 42501671 Recenzje Recenzje
Motywy gangsterskie to niezwykle nośny temat na gry komputerowe. Mafijne porachunki, handel narkotykami czy pranie brudnych pieniędzy – takie i inne motywy znajdziecie w produkcjach opisanych w tym zestawieniu. Poznajcie najlepsze gry gangsterskie na PC i konsole. Gry o mafii, w które powinien zagrać każdy fan klimatów gangsterskich 1. Seria Mafia 2. Seria Grand Theft Auto 3. Sleeping Dogs 4. Chicago 1930 5. Seria Yakuza 6. Seria Saints Row 7. Omerta: Miasto Gangsterów Seria Mafia Pierwsza odsłona Mafii była ciekawą odpowiedzią na konkurencyjną serię Grand Theft Auto. Czeskie studio Illusion Softworks (obecnie 2K Czech), pomimo znacznie mniejszych środków, dało radę przygotować świetnego sandboksa z bardzo dobrze rozpisaną gangsterską intrygą. Druga odsłona również stała na bardzo wysokim poziomie i spotkała się z ciepłym przyjęciem graczy. Mafia III niestety trochę odstaje od poprzedniczek, lecz nadal w ciekawy sposób przedstawia różne oblicza mafii (np. haitańskie i irlandzkie gangi). Seria Grand Theft Auto Marka GTA już od pierwszej odsłony kręciła się wokół gangsterskich motywów. Twórcy starają się jednak z każdą kolejną część przedstawiać inną twarz mafii, dzięki czemu mieliśmy okazję dołączyć do gangów ulicznych, pracować dla włoskich mafiosów czy wykonywać zlecenia dla chińskich triad bądź rosyjskich organizacji przestępczych. Jeśli więc szukacie dobrych gier gangsterskich, to koniecznie powinniście zapoznać się ze wszystkimi częściami Grand Theft Auto. Sleeping Dogs Studio United Front Games przy okazji Sleeping Dogs zabrało graczy do współczesnego Hongkongu, gdzie lokalne organizacje przestępcze coraz bardziej rozpychają się łokciami na ulicach miasta. Detektyw Wei Shen postanawia zastosować metodę lisa i dołącza do gangu Sun On Yee, żeby rozpracować go od środka. Produkcja czerpie garściami z serii GTA (rozgrywka) oraz filmów sensacyjnych Johna Woo (fabuła i klimat). Chicago 1930 Jeszcze kilkanaście lat temu (albo i dawniej) strategie taktyczne, takie jak Commandos czy Desperados cieszyły się ogromną popularnością. Na fali sukcesów tych tytułów powstało również Chicago 1930 od studia Spellbound Entertainment. W grze wcielaliśmy się w prawą rękę Ala Capone lub agenta federalnego, co pozwoliło spojrzeć na konflikt z dwóch perspektyw. Seria Yakuza Jeżeli szukacie gier gangsterskich na PS4, XONE lub PC, w których liczy się przede wszystkim fabuła, to zdecydowanie powinniście sprawdzić serię Yakuza. Każda odsłona serii oferuje niesamowicie wciągający scenariusz skupiający się na życiu byłego członka yakuzy, czyli tradycyjnej japońskiej grupy przestępczej. Wizja świata przedstawiona przez twórców potrafi zarówno szokować,jak i wzruszać czy doprowadzać do wybuchów śmiechu. Seria Saints Row Saints Row to zdecydowanie najbardziej oderwana od rzeczywistości seria w tym zestawieniu. Cykl zaczynał jako odpowiedź na serię Grand Theft Auto, a skończył jako przerysowana do granic możliwości satyra traktująca o walce z kosmicznymi najeźdźcami. Nie zmienia to faktu, że całość kręci się wokół tytułowego gangu Świętych, starającego się o przejęcie kontroli nad miastem Stillwater. Omerta: Miasto Gangsterów Gry o gangsterach to także ciekawy materiał na strategię czasu rzeczywistego. W Omerta: Miasto Grzechu gracze zostali przeniesieni do lat 20. ubiegłego wieku, a ich zadaniem było zdobycie jak największych wpływów w Atlantic City. W grze studia Haemimont Games nie liczą się wyłącznie porachunki mafijne, ale również ekonomia sprowadzająca się do zarządzania nieruchomościami.
{"type":"film","id":608880,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Ojciec+chrzestny-2006-608880/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Ojciec chrzestny 2011-01-21 20:34:27 Nie rozumiem, mi się ta gra bardzo podobała, styl walki klimat muzyczka. Na pewno była lepsza od Mafii i do tego nawiązywała do wspaniałego filmu:) Natalia16191 lepsza od mafii??????????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!chyba sobie jaja robisz bo nie wierze.... Oswaldd Grałam w jakąś mafie i jakoś mnie nie porwała. Chyba że jakaś nowa Mafia wyszła. Ale to nie zmienia faktu dlaczego jest taka niska ocena. Natalia16191 spoko, kazdy ma swoje zdanie, dla mnie mafia jest arcydzielem i klasykiem, ojciec natomiast w ogole nie przypadl mi do gustu to wcale nie dziwie sie ze jest niska ocena ;]Troche dziwne jest tez ze piszesz ze OC jest lepszy od Mafii a ocenilas obie gry jednakowo ;]Teraz Mafie sa dwie bo niedawno wyszla druga czesc, moze ta Ci przypadnie do gustu, chociaz jak dla mnie to schrzanili fabule, ale graficzka jest miodzio..A tak w ogole to widze ze masz niezly gust, jestes dziewczyna a lubisz takie gry jak Hitman(moja ulubiona gra ever), Splinter Cell, Resident Evil... musze przyznac ze to jest bardzo sexy ;PPozdrowionka :) Oswaldd Mafii dałam chyba 8 .Ja lubię strzelanki odprężają mnie a strzelanki z nutka doskonałego morderstwa lub z zagadkami i do tego straszne... To jest miodzio:)Szkoda jedynie dla mnie że robią teraz wszystko na 3 godziny grania:( Natalia16191 Kurcze, intrygujaca jestes ;]dlaczego wokol mnie nie ma takich ostrych dziewczyn ;P...chyba pech i tyle.. :( :(Ale wracajac do tematu.... ;PNo niestety taka bolaczka dzisiejszych gier, super graficznie ale zdecydowanie za krotkie...Ale nienawidze narzekac to napisze na pocieszenie ze ostatnio troche sie to zmienia i gry sa troche dluzsze niz zazwyczajA poza tym ma byc Hitman 5 tak wiec przyszlosc rysuje sie dosyc kolorowo ;] Oswaldd a grałaś w punishera tego z przesłuchaniami? jak nie to obczaj. może Ci się spodobać. Natalia16191 a grałaś w punishera tego z przesłuchaniami? jak nie to obczaj. może Ci się spodobać. Natalia16191 A ja stawiam Mafię jedynkę i Ojczulka jedynkę na równi z małą przewagą dlaczego a dlatego że grafika w Mafii chociażby patrząc i porównując wyglądy samochodów z obydwu tych gierek to te z Mafii są Mafii daję 9/10 a Ojczulkowi 8/10. tomucho77 mafia miała nawet sprzęgło.. ta gra jest dopracowana do perfekcji. Fabuła niesamowita, klimat... nie porównywalnie do ojca w którego również się zagrywałem swojego czasu. Ojciec ma swoje Mafia ma swoje. dla mnie 10 dla mafii 8 dla godfathera tomucho77 noooo... auta w mafii jak na tamte czasy to był majstersztyk. gta 3 wyszło mniej więcej w tym samym czasie i pod tym względem widać kolosalną różnice. użytkownik usunięty Natalia16191 Gra jest tragiczna, bez przerwy te same misje, beznadziejny model jazdy, nijakie miasto, nudne wymuszania, jedyne co ratuje tytuł to wstawki z Ojca Chrzestnego, porównywać to z Mafią... pozostawię bez komentarza :P Dokładnie, jedynie licencja Paramount jest tutaj plusem, reszta to same minusy. Ja grze wystawiłem 1 i jestem pewien, że nigdy nie zmienie zdania. Syf i malaria. kubafilmoogladacz tak to juz jest z grami na licencji filmowej i odwrotnie. moim zdaniem to walenie łbem w ściane. fauzi ocenił(a) tę grę na: 5 Natalia16191 Według mnie autorzy za bardzo chcieli ją upodobnić do Mafii tego nie sytuacja jest choćby z grą tylko o wersjach na PSP. Natalia16191 Niska ocena ponieważ po za scenariuszem, który jest oparty na filmie gara niczym szczególnym się nie wyróżnia. Klimat gry też gdzieś się rozpłynął, zupełnie nie można porównać go do filmu. Model jazdy kiepski, liniowość, grafika kuleje. Nie chcę porównywać tej gry do Mafii bo ten temat był wałkowany setki razy ale jednak Mafia to klasyk i gra bliska ideału. Oczywiście na czas w którym się ukazała chociaż uważam że do dziś robi wrażenie swoją grywalnością i klimatem. Wracając do Ojca Chrzestnego gra średnia. Długo czekałem by w nią zagrać i pierwsze wrażenie było nawet w porządku. Może z tego powodu że jako fan filmu przymknąłem na początku oko na część wad. Mimo wszystko grę polecam chociażby fanom filmu. Innym nie polecam. Natalia16191 Ja od siebie mogę dodać że choć TG przeszedłem a Mafie tylko oglądałem bo źle mi się w nią pykało to jednak fabuła jak i klimat w Mafii jest zdecydowanie lepszy wiec rozumiem tą popularność wiedząc jednak że rozgrywka była tam mega wykur....wiście beznadziejna dlatego w to postanowiłem nie grać!Tutaj mi się lepiej pykało choć wiem że dziś pewnie wracając do tego tytułu oceniłbym go niżej widząc lepiej jego wady ale nie wracam więc 8/10 : ).Pozdrawiam Natalia16191 Jechałem do kolegi rowerem o 6:30 rano już z płytami żeby tylko ją mieć ! gra w swoim czasie była po prostu Kozacka ! ;) Natalia16191 Lepsza od mafii ? Nie żartuj proszę :D. Natalia16191 Od pierwszej części Mafii, na pewno jest bardziej grywalna. Natalia16191 Jeśli mówimy o mafii jedynce bo w końcu obie były na platformy tej samej generacji to mafia wyszła wcześniej i nie ma jakiejś powalającej mechaniki i oprawy ale wiek robi swoje a gra ma wielu zwolenników i w sumie się nie dziwię, ma swój klimat i nadal pewnie wywołuje sentyment. Ojciec Chrzestny może pierwszej świeżości też nie jest ale wyszła kilka lat później i nadal robi wrażenie według mnie o niebo lepsza od Mafii gdyż bardziej grywalna, akcja jest bardziej dynamiczna szczególnie strzelaniny a i walki wręcz niczego sobie w Mafii to było zwykłe machanie rękami ewentualnie kijem czy nożem a tu można klienta wziąć za fraki stuknąć nim o ścianę czy inne przedmioty no nie pogadasz. Kolejny plus to fabuła bo nawiązuje ściśle do filmu może trochę przeinacza na potrzeby gry ale i tak jest spoko, w Mafii też była ciekawa historia ale to nie to samo w Ojcu trzeba się napracować żeby zająć miejsce w szeregach mafii a w "Mafii" widzimy się z donem na dzień doby i już jesteśmy na "ty" to dość nierealne jeśli ktoś zna temat to wie jak działała cosa nostra, na plus też można zaliczyć ładną oprawę miasto jest jak na mój gust ładniej zaprojektowane niż to w Mafii szkoda tylko że nie można podróżować koleją bo ciągłe jeżdżenie samochodem może męczyć poza tym lokale to istne deja vu często się powtarzają straszna lipa nie postarali się, w czym jeszcze Mafia jest lepsza ? Samochody z pewnością w Ojcu też się za bardzo nie postarali i są dostępne tylko 5 modeli zaś w Mafii jest ich multum dopasowane do dekady i każe ma inne osiągi i rzecz jasna inny model jazdy który jest bardziej moim zdaniem bardziej realny (utrata zdrowia podczas kolizji), w Ojcu jest może bardziej dynamiczny ale to nie realne żeby samochody z tamtej ery aż tak szybko pruły. Podsumowując każda z tych gier jest na swój sposób dobra moim zdaniem Ojciec trochę lepszy bo jako gra spełnia lepiej swoją rolę czyli dostarcza dużo rozrywki jest typowym sandboxem nie jest liniowy jak Mafia natomiast rozumiem jeśli ktoś z moją opinią się nie zgadza jednak weźcie pod uwagę że porównuję tylko te pierwsze części tych gier nie zaś całą serię. Natalia16191 Odpowiem po 7 latach xD Ocena niska głównie ze względu na kiepskie sterowanie, często w grze ginąłem nie ze względu na skill tylko kiepskie sterowanie, które zawsze w najważniejszych momentach zawodziło i to był problem. Gdyby nie to, gra byłaby świetna.
18:58 Za chwilę każda gra będzie na Unreal lub Unity. 18:58 Za chwilę każda gra będzie na Unreal lub Unity. 19:24😉 odpowiedz6 odpowiedzi 10 cent69 Pretorianin Marzenia nic nie kosztują, więc powiem, że chciałbym, by zatrudnili Daniela Vavrę do pracy przy czwórce, a co do fabuły i gameplaya to marzy mi się coś na wzór Ojca Chrzestnego - rodzina mafijna, budowanie imperium i wspinanie się po szczeblach hierarchii :) 19:28 odpowiedz15 odpowiedzi LecOLiCe12 Centurion ugabugaUnreal może być ale z Unity to już wszyscy powinni sobie dać spokój. 19:32 Unity to silnik jak każdy inny, ma swoje wady i zalety, jak się w niego umie i zna sie ograniczenia to można zrobić fajne rzeczy. To samo tyczy się UE. 19:36 unity kojarzy mi się z budżetowymi średniakami pokroju car mechanic, tank mechanik, train mechanic itp 19:48 Ppaweł i tu cie zaskocze bo tego typu smietnik spod znaku P***W*** jest robiony na UE. Jak masz przygotowany workflow to tego typu bzdury możesz robić tasmowo i zasypywać Steam tak jak oni to robią. 20:04 RufjanBez urazy ale wpisz sobie w google: "List of Unreal Engine games" a następnie "List of Unity games". Wyskoczą ci linki do Wikipedii. Łatwo stwierdzić, że Unity to jest czysty śmietnik - same gry mobilne, o których mało kto słyszał albo produkcje z kickstartera, które okazały się Engine powołał do życia takie serie jak: Mass Effect, Gears of War, Batman Arkham, Splinter znasz jakąś serię, którą powołał Unity?Na każdym silniku znajdą się śmieci ale nie bądźmy ślepi. 20:11 Prawda, że obecnie na pewno Unreal Engine o niebo lepsze, większe i zacniejsze pod każdym względem giery ma. Jednak Unity się fajnie rozwija i też jest dla niego nadzieja. Syberię 4 zrobiono na Unity, no i gra jest piękna. Podobnie Lust from Beyond ma obłędne lokacje - patrz screen, Disco Elysium też, choć to innego typu tytuł. post wyedytowany przez RipRoy 2022-05-05 20:12:27 20:13 LecOLiCeNo nie wiem czy seria Wasteland, Heartstone, Escape from Tarkov, Rust, Kebrale, Cities Skylines, Subnautica czy Cuphead to takie "śmietniki". We wszystkim mozna zrobić smietnik. Mimo, ze wielokrotnie przy portowaniu biłem się z Unity i wkurzały mnie rzeczy, daleki jestem od skazywania Unity na śmierć bo jest dużo małych/gównianych gier na nim. Unity ma duzo niższy próg wejścia jesli chodzi o development od UE, stąd jego popularność wśród małych twórców i dużo małych gier. ps: O, tak jak RipRoy wspomniał jeszcze Syberia 4 i Disco Elysium. O i jeszcze GreenHell. post wyedytowany przez Rufjan 2022-05-05 20:16:54 20:18 Rimworld, Pillars of Eternity i Tyranny również powstały na Unity post wyedytowany przez Balgruuf 2022-05-05 20:20:51 20:30 Rufjan"Unity ma duzo niższy próg wejścia jesli chodzi o development od UE, stąd jego popularność wśród małych twórców i dużo małych gier."Tylko to, że ma niższy próg wejścia wiąże się jednocześnie z tym, że ma mniejsze możliwości. Do Unity programiści używają C#, który jest łatwiejszym językiem od C++ (którego znajomość jest konieczna przy korzystaniu z Unreal Engine) ale jednocześnie wolniejszym. Niestety ale w Unity GTA V sobie nie zrobisz. Nie dlatego, że nie ma do tego chętnych tylko dlatego, że technologia na to nie pozwala. 21:23 Z Unity to jest trochę tak, że słabi programiści nie wiedzą jak go używać, a dobrzy programiści wiedzą, żeby go nie używać :).Bo tak na serio, technologia sama w sobie jest spoko, a jej niski próg wejścia i darmowość (także komercyjna) sprawiają, że dla wielu początkujących twórców gier jest to domyślne narzędzie na start. Faktem jest, że jakąkolwiek grę to można na nim stworzyć dosyć łatwo (łatwiej niż na UE), ale zwykle będzie to rzecz źle zoptymalizowana i kiepsko zaprojektowana od strony technologicznej. Choćby dlatego, że Unity nie podaje bardziej zaawansowanych narzędzi na tacy. Nie zapewnia np. domyślnego thread safety (bezpiecznego użycia obiektów w sposób wielowątkowy) i to programista musi to ogarnąć we własnym że nie jest to takie łatwe, to ponoć nawet ok. 70% projektów na Unity w ogóle z wielowątkowości nie korzysta, używając co najwyżej substytutu w postaci korutyn, które w teorii zapewniają to samo, ale kosztem wydajności (bo są wywoływane z głównego wątku). A potem się ludzie dziwią, że Intel I9 pod maską, a plaformówka 2D na Unity 60 klatek nie trzyma ;).Czytałem też, że do ok. 2018 roku Unity nadal korzystało z niezbyt wygodnego przy tworzeniu gier programowania obiektowego i nie miało żadnego wsparcia dla architektury ECS (co w zasadzie odstraszało od prób tworzenia na nim większych i bardziej rozbudowanych projektów).Teraz Unity powoli dogania konkurencję, ale nadal jest trochę tak, że jak jesteś wystarczająco ogarnięty, by móc wykorzystać moc tego silnika, to wiesz też, że są lepsze opcje, po które sięgasz zamiast Unity... post wyedytowany przez Persecuted 2022-05-05 21:30:24 22:07 LecOLiCe> którego znajomość jest konieczna przy korzystaniu z Unreal EngineNie jest, możesz sobie zrobić rzeczy tylko na bloczkach - tak pracują designerzy i graficy.> dlatego, że technologia na to nie Ci tego nie zabrania :) Oczywiscie mozesz, zwróć uwagę, że GTA też nie jest robione na silniku UE (litosciwie nie wspominam o nowych remasterach) tylko na autorskim silniku Rockstara. Skoro mają swój toolset, workflow i silnik, nie mają potrzeby nic zmieniać. To nie jest kwestia tego czy sie da czy nie - obstawiam raczej inne czynniki takie jak np zamknięty silnik co eliminuje poważniejsze optymalizacje i Czytałem też, że do ok. 2018 roku Unity nadal korzystało z niezbyt wygodnego przy tworzeniu gier programowania obiektowegoCzekaj, co? C++ to programowanie obiektowe, całe UE składa sie z obiektów, o czym Ty piszesz w ogóle?A co do reszty: nie ma jakiegoś wielkiego problemu z wielowątkowością w unity, i jest dostępny, są jednak ograniczenia w komunikacji między threadami i obiektami unity, no ale coś za coś. ECS w unity jak najbardziej. Po za tym, jak umiesz w programowanie (dobrze) i potrafisz dobrze wykożystać narzędzia to do pewnego momentu multithreading nie jest ci potrzebny, natomiast jak nie umiesz to i na UE można na multithreadingu zabić całą maszynę paroma szescianami bo sie nie ma pojęcia o tickach, zasadzie działania threadów i ograniczeniach sprzętu na który tworzysz bronie unity, tak jak pisałem, przy portowaniu jest nieznośne, niemniej jednak to nie jest tak, że ten silnik nadaje się do śmieci. post wyedytowany przez Rufjan 2022-05-05 22:12:43 22:09 zanonimizowany13711031 Pretorianin Moim zdaniem powinni wykorzystywać CryEngine. Bo to najlepszy silnik do gier. 22:46 RufjanCzekaj, co? C++ to programowanie obiektowe, całe UE składa sie z obiektów, o czym Ty piszesz w ogóle?Jasnym jest, że OOP jest, był i będzie domyślnym paradygmatem dla C++. Problem w tym, że C++ jest także językiem statycznie i silnie typowanym. Ma to oczywiście swoje zalety, ale akurat przy projektowaniu gier jest kulką u nogi, bo tworzenie obiektów poprzez dziedziczenie i interfejsy jest za mało elastyczne przy większych przedsięwzięciach. ECS pozawala natomiast na dynamiczne tworzenie typów i ich łatwą zmianę w czasie rzeczywistym, szybkie sortowanie oraz analizę danych (bo operuje nie na statycznych obiektach jak w OOP, tylko pogrupowanych blokach informacji). Dodatkowo dobrze napisany ECS jest wydajny, wygodny w użyciu i cache-friendly. Oczywiście sam w sobie nie zmienia cech języka, ale stanowi swego rodzaju "nakładkę" przydatną przy projektowaniu sporo ostatnio czytałem o ECS, bo implementowałem go do swojego silniczka :).Jak pisałem, Unity wspiera takie podejście od dość niedawna. Zwane jest przez nich DOTS i składa się z ECS i kilku dodatkowych komponentów: post wyedytowany przez Persecuted 2022-05-06 00:00:05 23:31 RufjanOczywiscie mozesz, zwróć uwagę, że GTA też nie jest robione na silniku UE (litosciwie nie wspominam o nowych remasterach) tylko na autorskim silniku Rockstara. Skoro mają swój toolset, workflow i silnik, nie mają potrzeby nic zmieniać. To nie jest kwestia tego czy sie da czy nie - obstawiam raczej inne czynniki takie jak np zamknięty silnik co eliminuje poważniejsze optymalizacje i właśnie nie mogę. Zwróć uwagę, że autorski silnik Rockstara jest napisany w C++. Tak samo jak Glacier od IO Interactive (Hitman), tak samo jak RedEngine od CD Projektu (Wiedźmin), tak samo jak IWEngine od Infinity Ward (Call of Duty), tak samo jak 4AEngine od 4AGames (Metro), tak samo jak Creation Engine od Bethesdy (Skyrim, Fallout).Zwróć uwagę na tendencje - studia tworzą swoje silniki pod swoje gry, które jednak ograniczają się pod jeden typ rozgrywki. Nie jest tak, że Infinity Ward zrobi sobie teraz grę z otwartm światem na swoim silniku, na którym robiło strzelanki. Albo Bethesda zrobi sobie strzelankę na silniku do gry z otwartym światem. Co się dzieje, kiedy studio postanowi na silniku do rpg z trzeciej osoby zrobić strzelankę akcji z otwartym światem z pierwszej osoby widzieliśmy dobrze na przykładzie to jest clue. Unreal Engine od lat idzie w kierunku "z nami zrobicie wszystko". Dostarcza wsparcie, które jak pisał Persecuted Unity nie oferuje. Nie stworzysz produkcji AAA w Unity, które nie gwarantuje nawet pełnego dostępu do kodu źródłowego silnika, w przeciwieństwie do Unreal'a. Jak już wspomniałem, trudno też o grę o wielkim formacie na API opartym o C# (zawsze będzie wolniejszy od C++).Unreal z kolei udostępnia zaawansowane narzędzia, które z jego nowymi wersjami spowodują, że studia będą mogły tworzyć gry różnego typu a nie zamykać się na 10-20 lat w strzelankach albo strategiach, bo stworzyli silnik tylko pod jeden typ gry. Stąd między innymi współpraca CD Projekt Red z Unreal i to coś jak jazda na gokartach. Unreal Engine to Formuła 1. Na początek? Naprawdę ok, ale jak chcesz robić coś wielkiego to albo inwestujesz we własny silnik (kosztowne) albo (na co właśnie wygląda) idziesz w Unreal' uwagę, że Unity nie jest nawet używane do tych sławnych produkcji mniejszych studiów, jak np. 11 bit War of Mine oraz Frostpunk zostały stworzone na Liquid Engine. Małe studio a jakoś nie miało ochoty skorzystać z Unity tylko szarpnęli się na własny silnik. Ciekawe dlaczego... 01:23 RufjanNa Unity powstało również kultowe i znane Cities Skylines. Doskonała giera, choć graficznie już kuleje. Devy idą w Unreala, bo to silnik udoskonalany już parę dekad, wpiera najnowsze bajery i co też ważne - może ułatwiać optymalizację co jest aktualnie zmorą każdej nwoej giery AAA. 01:52 LecOLiCe> Zwróć uwagę, że autorski silnik Rockstara jest napisany w C++Unity też. I co z tego? To, że do skryptowania rzeczy używasz C# to w tym wypadku nie ma znaczenia. W UE używasz blueprintów. Ba, powiem więcej - pisząc pluginy funkcyjne do Unity możesz to robić w C++> I to jest clue. Unreal Engine od lat idzie w kierunku "z nami zrobicie wszystko".Unity też i co?> Dostarcza wsparcie, które jak pisał Persecuted Unity nie oferujeOn nie pisał o wsparciu tylko o możliwościach, które u programisty w przypadku unity wymagają troche większej wiedzy i więcej pisania.> które nie gwarantuje nawet pełnego dostępu do kodu źródłowego silnika,Jest możliwość otrzymania kodu źródłowego silnika, ale wymaga to specjalnej licencji (na którą studia robiące gry AAA stać). > Zwróć uwagę, że Unity nie jest nawet używane do tych sławnych produkcji mniejszych studiów, jak np. 11 bit całą listę dużych, sławnych produkcji robionych na Unity, nie czytałeś?> trudno też o grę o wielkim formacie na API opartym o C# (zawsze będzie wolniejszy od C++).Przyssałeś się do tego sharpa a to nie jest problem w tym wypadku.,> studia tworzą swoje silniki pod swoje gry, które jednak ograniczają się pod jeden typ rozgrywki. Studia juz od dawna nie tworzą nowych silników bo to nie opłacalne. Studia ktore wymieniłeś holują swoje silniki od 10 lat albo więcej bo ich pracownicy znają technologie i mają gotowy workflow. Natomiast tworzenie silnika od zera w tej chwili jest w zasadzie nieopłacalne i nie ma sensu z punktu widzenia pracowników i wydajności pracy. Persecuted> stanowi swego rodzaju "nakładkę" przydatną przy projektowaniu ale nie jest to "być albo nie być" dla silnika, tak samo jak programowanie obiektowe nie jest tak straszną przeszkodą i utrudnieniem jak piszesz. W życiu nie miałem poczucia, żeby obiektowość c++ mnie w czymkolwiek ograniczała lub przeszkadzała mi w czymś a juz napewno nie w UE. post wyedytowany przez Rufjan 2022-05-06 01:53:40 19:35 Aż strach się bać… :xAkurat Mafia: Definitive Edition bardzo dobrze działa na swoim silniku. Ślicznie wygląda, bardzo fajny model jazdy oraz strzelanie. 20:08 Ja mam tylko jedno marzenie - zrobić crossover Mafii i RDR. Jakby w tym prequelu pojawił się Jack Marston, to bym automatycznie orgazmu z radości dostał. 20:12 odpowiedz5 odpowiedzi zanonimizowany13711031 Pretorianin No w Mafia 1 było wspomniane, że Salieri i Forelli byli jak bracia a już grając w jedynkę byli wrogami. Mogli by zrobić prequel z nimi, o ich przyjaźni a na koniec ich nienawiść między sobą. Opisać ich historię. Pewnie by były misje jak wspolnie działali a ostatnia misja ich walka, w której żaden z nich nie ginie tylko prawdopodobnie jednemu udaje się zwiać. I ogółem o tym jak stali się bossami i jak zaczynali. post wyedytowany przez zanonimizowany1371103 2022-05-05 20:14:55 20:24 odpowiedz1 odpowiedź dmx3 Pretorianin Super, brakuje mi gier w takich klimatach. Jak juz cos wychodzi to zwykle sredniak pokroju tej gierki od Romero. 20:31 odpowiedz10 odpowiedzi Mr. JaQb82 Legend Zrobili naprawdę solidny remake Mafii, może dzięki temu trochę lepiej załapią co poszło nie tak w trójce, a co uczyniło jedynkę ponadczasową. Tak czy siak kibicuję mocno, bo Mafii się po prostu należy kolejna porządna odsłona. 21:10 zanonimizowany13711031 Pretorianin Oryginał był o wiele lepszy włącznie z soundtrackiem. 21:19 Oryginał nie był lepszy pod żadnym względem oprócz występowania paru smaczków podczas wykonywania misji. Fabuła została mocno wyklarowana, postacie przestały być płaskie dzięki szerszemu przedstawieniu ich historii. Różnica w poziomie grafiki, zaawansowania mechanik rozgrywki, voice actingu zamiata oryginał pod dywan. A to, że brakuje kilku piosenek? Do przeżycia, jakoś nie narzekałem na soundtrack podczas rozgrywki. 22:14 zanonimizowany13711031 Pretorianin Nie zauważyłeś grając w remake, że gra jest poucinana? Wiem grafika spoko i animacje też, ale czemu to pocięli? Chodzi o misje, bo muzyka to wiadomo, że wygasły prawa autorskie. 22:20 Nie, nie zauważyłem, żeby zawartość była w jakiś sposób poucinana. 09:45 Nie tyle fabuła została pocięta, a raczej przebieg misji został zmieniony (raczej misja z noszeniem skrzyń w porcie na najlepszych nie należała w oryginale) i dostosowany do potrzeb nowego typu graczy. Też miałem o to duży ból, ale i tak jeden z lepszych remakeów jakie wyszły do tej pory. 15:10 remake był dobry, podobał mi się, ale to, że oryginał robił parę rzeczy lepiej to jest po prostu fakt 19:14😐 Nie, nie zauważyłem, żeby zawartość była w jakiś sposób ale naprawdę trzeba być ignorantem, żeby w tym przypadku czegoś takiego nie zauważyć. 19:43😱 No to podajcie może jakieś przykłady, gdzie coś było naprawdę wycięte. Oczywiście pomijając możliwość zrzucenia komuś wiadra na głowę :P Grałem w remake niedaleko po premierze i mogę po prostu nie pamiętać, ale nie rzuciło mi się w oczy nic drastycznego. 20:59 Pierwsze z brzegu - wycięte misje Lucasa, wycięty wątek z Yellow Petem z końca gry, poskracane misje względem oryginału, czy też niestety nie ma innych sposób zakończenia misji np. w Creme de la Creme (w oryginale są dwa - samolot albo most). 15:44 Mafia 2002 jest o wiele lepsza od remaku. I tak jest w przypadku ponad 90% ma status gry 10/10. Remake 8+/ popsuł remake:1) Pocięli wiele misji, dlatego 2/3 z nich wypada gorzej niż pierwowzorze. Powinni rozbudować, a nie skracać Obniżyli Nawet na najwyższym nie ma takiego wyzwania jak oryginał. A to sprawia, że nie ma satysfakcji z postępów, a czas ukończenia jest o połowę krótszy. W pierwowzorze niektóre misje dają ostro w kość i ukończenie ich daje nam czystą Muzyka zdecydowanie Graficznie na rok premiery znacznie słabiej. Oryginał w 2002 to była topka graficzna, a remake nie bardzo. Same twarze bardzo przestarzałe porównywalne z Mafia 2 z 2010 roku. Na plus w remaku zachowana dobra grywalność, klimat i szkielet fabuły, ładnie wyglądające miasto, dobry model jazdy, poprawione poruszanie się postacią itd. Ale postarać się mogli znacznie mocniej. Przede wszystkim rozbudować grę, a nie tak drastycznie skracać, zachować soundtrack, nie obniżać poz. trudności i nie dawać jej wyboru, a postacie powinny mieć znacznie ładniejsze twarze i ich animacje. post wyedytowany przez Wiedźmin 2022-05-21 15:56:24 21:02 Fajnie, gdyby zrobili fabułę, opartą o początki prohibicji i krwawe budowanie imperium, ze szczyptą intryg, zdrad, wymuszeń, prostytucji i kanciarstwa. 21:17 Pompują to UE5, a jeszcze nic spektakularnego nie było i raczej się jeszcze nie zapowiada. UE o tyle fajne, że jak nie potrafisz robić gier, a chciałyś, to i tak zrobisz w tydzień:D 22:42 Jeśli to prawda to skakalbym z radości. Zresztą remake pierwszej Mafii to też spełnienie marzeń fana tej gry :-) 00:47 Dobre wieści, mam tylko nadzieję że zrobią troszeczkę bardziej realistyczną niż remake pierwszej części :) 09:02 odpowiedz1 odpowiedź Filip8six25 We No Speak Americano Ciekawe czy Scaletta powróci? Będzie spoko jak we wszystkich częściach będzie 09:15 Biorąc pod uwagę ostatnią popularność "Peaky Blinders" nie zdziwiłbym się gdyby próbowali pójść właśnie w te klimaty. Lata '20 to właśnie początek pierwszego sezonu. 09:39 Jeśli faktycznie zrobią Mafię "4" bo raczej nie będzie miała numerka i będzie się nazywać po prostu "Mafia" i będzie ona w latach 20 i początku 30 i w dodatku będzie to wątek z Ennio Salierim to kupują mnie tym jak paczkę żelków post wyedytowany przez GreedyDodger 2022-05-06 09:39:51 10:05 Na nową część mafii czekam jak na nic innego. W ostatnim czasie zrobiłem sobie wyprawę przez wszystkie części wraz z dodatkami. Obecnie zostały mi dwa dodatki z III części i stwierdzam że przechodzę tą grę drugi raz i bawię się jeszcze lepiej niż za pierwszym podejściem. Nigdy nie rozumiałem takiej fali hejtu na tą produkcję. Obecnie mam 146h przy czym zostało mi jeszcze trochę sekretów i dwa dodatki. 10:08 Mafia w czasach przełomu XIX i XX wieku? Może być super. Zobaczymy tylko, czy ten zespół jest w stanie dostarczyć super produkt. 16:06 Motyw prohibicji może być ciekawy, zwłaszcza jeśli w fabułę gry wpleść postacie oparte na historycznych.
[Chorus: Kluchu](x4) Walim najpierw dinx potem szczura (potem szczura) Ty liżesz najpierw kule potem siura (potem siura) [Verse 1: Koldi] Dym zwalony non stop, wóda pita non stop Suka pyta non stop kiedy płyta? Don't know Głupia suko stul ryj, bierz do mordy mój kij Zamknij oczy i ssij, bierz do mordy i ssij Wyjebałem litra, pogięta morda Na oczy nie widzę, #STIFŁONDA Było pite palone, gęsto lane walone Poruchane, potaniane, ja pierdole Kurwa co za melanż, kurwa się rozbiera Suka mówi teraz, kurwa chce Cię teraz Pytam czy lubi w dupę? Mówi spoko dobra Nie widzę przeszkód, #STIFŁONDA [Chorus: Kluchu](x4) Walim najpierw dinx potem szczura (potem szczura) Ty liżesz najpierw kule potem siura (potem siura) [Verse 2: Kluchu] Węże wysypane tak jak w pierwszej części (ja) Twoja dupa na mnie całkiem nieźle jeździ Walim dinx i prąd potem przede mną klęczy Kiedy wale ją przez całe noc jęczy (SŁEG) Suka bierze w usta, robi super deepthroath Ta suka jest pusta jak ulice w Detroit Kręci ją kapusta, za nią sprzeda wszystko Ja mam tego w chuj będę jebał dziś ją (SŁEG) My walim najpierw dinx potem szczura (szczura) Ona liże najpierw kule potem siura (potem siura) Trochę kurwa wstyd, że to Twoja dupa Ślepa miłość beka z Ciebie Steve kurwa [Chorus:Kluchu?] x4 Walim najpierw dinx potem szczura (potem szczura) Ty liżesz najpierw kule potem siura (potem siura) [Verse 3: JACO] Walim najpierw dinx, potem walim szczura Walim wszystko co jest zakazane, #cenzura Mamy klapy już na oczach, #ślepota Nie widzę już nic na nie, #STIFŁONDA Wale szczura żeby powstać, #powerade Oczy jak pięć złote więc wóde lej Cztery suki tańczą i rozbierają się Jest gorący klimat tutaj, #Saint_Tropez Dobrze wiem, że i tak będziesz na nie Typie chuj to mnie ja i tak dalej walić chcę Koldi wóde lej, ja wysypie [?] dwie White Nigga [?], #ALC [Chorus: Kluchu](x4) Walim najpierw dinx potem szczura (potem szczura) Ty liżesz najpierw kule potem siura (potem siura)
jest spoko mafia 3